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当前?#24674;ã?a href="/default.html">首页 单机游戏 策略战棋 我叫mt安卓版 v8.4.0.0

我叫mt安卓版

最新版本v8.4.0.0
  • 软件类型策略战棋
  • 软件语言简体
  • 软件大小105.2M
  • 软件公司http://game.178.com/mtol/
  • 软件授权免费软件
  • 更新时间2015/6/9
  • 操作系统安卓
安全下载
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2013最火卡牌手游纯正的魔兽题材以Q版超萌的形式表现丰富的卡牌人物任您选择哦!

游戏介绍

我叫MT Online根据我叫MT动画片改编以卡牌收集养成副本战斗为核心内容的Crpg(Card RPG)网游玩家可以通过收集合成多种多样的卡牌来提升等级

角色?#25216;?/p>

角色名称会长

?#38236;斗?#22825;赋初始天赋进化消耗500W金币50灵魂之石500万能碎片

普通技能
   对单体使用普通物理攻击
主动技能3回合CD第1回合释放
   致残对竖排造成中?#21487;?#23475;并降低大量攻击?#20013;?回合
突袭致残连击开启消耗500W金币50天?#25345;?#35777;200万能碎片
   使用致残有40%概率对随机敌方目标再次释放致残一回合最多触发一次
煅体暴击开启消耗500W金币100天?#25345;?#35777;250万能碎片
   暴击增加10%
煅体命中开启消耗500W金币150天?#25345;?#35777;300万能碎片
   命中增加10%
装备战神戒指
   物攻增加10%
装备祭灵
   物攻增加10%

角色名称?#21495;?#36156;

暗袭天赋初始天赋进化消耗500W金币50灵魂之石500万能碎片

普通技能
   对单体使用普通物理攻击
主动技能3回合CD第1回合释放
   刺杀对敌方单体造成巨?#21487;?#23475;
突袭刺袭开启消耗500W金币50天?#25345;?#35777;200万能碎片
   打败敌人后立?#28120;?#27425;释放刺杀一回合最多触发一次
煅体命中开启消耗500W金币100天?#25345;?#35777;250万能碎片
   命中增加10%
煅体暴击开启消耗500W金币150天?#25345;?#35777;300万能碎片
   暴击增加5%
装备刺杀者之?#23567;?br/>   暴击伤害增加20%

角色名称神棍德

治愈天赋初始天赋进化消耗500W金币50灵魂之石500万能碎片

普通技能
   恢复1名队友少?#21487;?#21629;
主动技能无CD满足条件即释放
   复活术每5回合复活一个队友保留少?#21487;?#21629;
突袭重生恢复开启消耗500W金币50天?#25345;?#35777;200万能碎片
   释放复活后为生命最低的目标释放一个回复效果?#20013;?回合
煅体韧性开启消耗500W金币100天?#25345;?#35777;250万能碎片
   韧性增加10%
煅体攻击开启消耗500W金币150天?#25345;?#35777;300万能碎片
   攻击增加2000
装备源能法杖
   回复效果?#20013;?回合效果增强50%
装备森林祝福
   回合开始时前排友方有50%概率恢复2%生命

角色名称术士大妈

恶魔天赋初始天赋进化消耗500W金币50灵魂之石500万能碎片

普通技能
   对单体使用普通法术攻击
主动技能3回合CD第1回合释放
   生命虹吸对单体造成法术伤害并吸收生命恢复自身
先机狂暴开启消耗500W金币50天?#25345;?#35777;200万能碎片
   若回合开始时生命低于50%增加30%攻击?#20013;?回合3回合触发一次
煅体法伤开启消耗500W金币100天?#25345;?#35777;250万能碎片
   法伤增加10%
强韧法术抵抗开启消耗500W金币150天?#25345;?#35777;300万能碎片
   若被攻击后生命低于50%增加20%法抗?#20013;?回合3回合触发一次
装备虚空之心
   免伤增加10000
装备噬魔者长杖
   为生命虹吸增?#26377;?#24369;BUFF降低目标法抗10%?#20013;?回合

角色名称?#21495;?#22992;

暴力天赋初始天赋进化消耗500W金币100灵魂之石500万能碎片

普通技能
   对单体使用普通法术攻击
主动技能3回合CD第1回合释放
   狂怒图腾为随机3个友方目标增加大量暴击率?#20013;聊?#26631;下次出手
煅体暴伤开启消耗500W金币100天?#25345;?#35777;250万能碎片
   暴伤增加10000
煅体暴击开启消耗500W金币150天?#25345;?#35777;300万能碎片
   暴击增加20%
煅体攻击开启消耗500W金币200天?#25345;?#35777;350万能碎片
   攻击2000
装备碎魂
   每回合普通攻击两次
装备星辰戒
  主动技能额外增加大量暴击伤害

角色名称大小姐

神圣天赋初始天赋进化消耗500W金币50灵魂之石500万能碎片

普通技能
   恢复1名队友少?#21487;?#21629;
主动技能3回合CD第1回合释放
   圣愈之光为2个友方目标恢复大?#21487;?#21629;
先机复活开启消耗500W金币50天?#25345;?#35777;200万能碎片
   每回合开始有5%概率复活一个死去的队友保留50%生命
煅体暴伤开启消耗500W金币100天?#25345;?#35777;250万能碎片
   暴伤增加30%
煅体治疗开启消耗500W金币150天?#25345;?#35777;300万能碎片
   治疗增加30%
装备神辉
   治疗增加20%
装备钻石戒指
   主动技能可为目标附加10%物抗效果?#20013;?回合

宠物选择

第一宠物属性
因为目前紫宠昂贵的价格让大部分玩家觉得遥不可及那么脸叔就先以蓝宠作为样本给大家来分析一下
首先蓝宠除了生命和攻击外还会带有两个随机数值的加成属性
这些属性共有15种按属性来分分别为
攻击类命中暴击暴击伤害物理伤害法术伤害物理穿透法术穿透
防御类韧性免伤法抗物抗控制抗性闪避治疗受疗效果
那么?#28909;?#25105;们做的?#24378;?#26292;宠相信更多的用处是上阵杀敌无论是JJC世界本公会本公会战等等肯定会选择攻击类属性的宠物那么因为相信大部分?#32654;?#23456;的人都不会特别有钱去备上好几只风格各异的蓝宠那么脸叔建议物伤法伤物穿法穿就不作为主要考虑对象了因为不可能在不同的场合还能对应地给卡牌穿上物理或者法系专用的宠物那根本不是我们这些平民做的事而命中的话?#36947;?#23454;话世界本早就已经溢出了所以除非是为了给斧王鸟德做专属宠物更多的还是不建议考虑命中
那么在暴击和爆伤这个属性里因为脸叔固执地认为没有暴击陪伴的爆伤是不完整的同时爆伤是无法作用于奶卡牌的所以脸叔自己在选择卡牌时暴击是作为第一优选属性的
同时考虑到现在我们手上的蓝卡肯定不多所以可选余地是比较小的那么对于平民玩家来说建议先以单属性牛逼作为起点未来有机会获?#30431;?#23646;性牛逼宠物时再去做替换至少目前脸叔所有的宠物都是单暴击的
 

第二拆宠物还原
很多人都会认为拆宠物还原的方法可以从中挑选出属?#36234;?#22909;的宠物作为母体但是很不?#19994;أ?#32463;过脸叔测试蓝色宠物在还原后还原出来的宠物属?#36828;?#26159;固定值即暴击闪避命中等都是95穿透类的都是47那么对于脸叔来说这些拆出来的宠物其基础属性的确是低的可怜的因为脸叔日常在挑选宠物时至少要是120以上暴击的才会选用而这样的宠物在满五星90后往往能达到500以上的暴击值这是初始95暴击的宠物完全不可能达到的换句话说还原出来的宠物仅仅只能作为材料使用

那么在确定了这两点后脸叔给的选宠建议就是下面这张图了
 
脸叔的选宠步骤是这样的
1.通过鹰眼术或者野兽足迹获得足够多的宠物样本
2.在宠物样本中优先选择双技能的宠物来进行筛选对于符石不多的玩家来说如果双技能宠物其中还有一个技能是爪击的话那就别挑了就是他了毕竟5%的暴击只是对于?#38750;?#26497;限的玩家的一个挑战平民玩家还是以实用和节约为主
3.在挑剩下来的单技能宠物中脸叔会去挑选暴击属性在120以上的宠物如果第二属性也很优秀自然最好如果第二属性很烂脸叔也就凑合用了因为能够拥有暴击单属性也是一件不容易的事脸叔把这样的宠物称之为一次机会
4.脸叔会把这些潜在的机会都上锁然后开?#23478;?#20010;个进化如果在进化过程中领悟了双技能那么恭?#26448;?#36825;个宠物就是一个带有暴击和双技能的小极品了
5.相反的如果这次机会到了五星依然是单技能那么很遗憾脸叔会拆掉他用400符石去还原同时因为还原出来的宠物属性太渣只能作为材料脸叔就等于消耗了一次机会
6.周而复始直到达到最终目标

因为还原出来的蓝宠属?#36828;?#19981;好所以说符石多的玩家会比符石少的玩家多更多的机会
当然这只是脸叔自己对于蓝色狂暴系宠物的挑选方?#31119;残?#26377;的玩家并不?#19981;?#26292;击这个属性那么其?#30340;?#20063;可以根据自己的需求去挑选专属于你的宠物类型脸叔在这里祝各位能够获得更多的机会?#20445;?/p>

游戏更新

突破系统第二弹

1本期开放突破主动技能max效果的英雄

    铜须

       技巧大师Max被水一战      Max效果被水一战降低目标10%物抗?#20013;?0回合可叠加死亡后消失

    闭月

       自?#21830;?#36171;Max神圣霸体      Max效果神圣霸体有50%概率驱散目标身上的减益效果不包括觉醒减益

       虔诚天赋Max群体恢复术Max效果群体恢复术治疗效果提高

       暗影天赋Max伤害加深      Max效果伤害加深有30%概率驱散目标身上的所有增益效果包括觉?#35328;?#30410;

    ?#24503;?#21696;木涕

       暴走小队Max蛮牛践踏      Max效果主动技能的眩晕和降低受治疗效果?#20013;?#26102;间增?#28216;?回合

    劣人

       生存天赋Max扰乱射击      Max效果扰乱射击额外降低目标12%物抗?#20013;?回合

       兽王天赋Max稳定射击      Max效果稳定射击伤害提高

       射击天赋Max瞄准射击      Max效果?#22909;?#20934;射击额外降低目标50%受治疗?#20013;?回合

二新突破卡

   冰雪女王

极寒领域突破冰霜风暴

   劣人呆呆

萌爆大队突破?#26053;?#23556;击

   落雁

利刃天赋突破撕裂

暗袭天赋突破弱点击破

敏捷天赋突破穿刺一击

   血精灵法师

秘法天赋突破?#29575;?#20914;击

冰寒天赋突破冰封术

灼热天赋突破流星术

三?#31454;?#33394;武器登场

哀木涕在火焰之地的战斗中获得了一块神秘的矿石现在英雄们可以使用源质精石将专属武器进化至红色?#20998;?/p>

此次可进化的武器有

古伊尔        仲裁之锤+

尤迪安        放逐者+

?#38477;ܣ?nbsp;          倚天+

娘子           德莱尼法杖+

桶牛           圣教护卫者+

光明游侠    银?#29575;?#25252;+

大小姐暗夜男审判之锤+

武器打造需要960个不朽铸币每次消耗100W金币

四?#31454;?#33394;戒指登场

哀木涕在破碎虚空的战斗中捡到了一颗神秘的珠子现在英雄们可以使用混沌宝珠将专属戒指进化至红色?#20998;?/p>

此次可进化的戒指有

古伊尔        部落之心+

尤迪安        燃灵之戒+

?#38477;ܣ?nbsp;          倚天戒+

娘子           绿洲之戒+

桶牛           角斗者+

光明游侠    精灵之吻+

大小姐暗夜男忠勇之戒+

戒?#22797;?#36896;需要840个不朽铸币每次消耗100W金币

五金色头盔登场

哀木涕在冒险时误入元素王座发现其中的水元素汇集到身边并与自己的头盔发生了反应

1开放金色头盔由红色头盔进化获得玩家可通过挑战元素王座获得进化道具动燃之水

2开放金色头盔精炼属性

3本期可进化的头盔有

大大姐    ?#20995;?#20043;源头盔

女贼        虚空?#26007;?#22836;盔

哀木涕    黑手的头盔

大小姐    光誓头盔

六金色胸甲登场

哀木涕在冒险时误入元素王座发现其中的土元素汇集到身边并与自己的胸甲发生了反应

1开放金色胸?#31069;?#30001;红色胸甲进化获得玩家可通过挑战元素王座获得进化道具动燃之土

2开放金色胸甲精炼属性

3本期可进化的胸甲有

大大姐    ?#20995;?#20043;源胸甲

女贼        虚空?#26007;?#33016;甲

哀木涕    黑手的胸甲

大小姐    光?#30007;?#30002;

七突破系统第三弹

1卡牌装备一定数量的金色装备后消耗资?#32431;?#35299;锁相应?#24674;?#30340;天赋技能

2本期仅开放天赋技能1与天赋技能2的突破

3本期开放天赋技能突破的英雄有大大姐女贼哀木涕大小姐

八新觉醒卡

光明行者

心向光明

仁慈之光为当前生命百分比最低的友方恢复生命3回合1次

九觉醒的技巧果实副本

1技能导师增加觉醒的技巧果实副本产出觉醒技巧果实

十?#19968;?#21830;店优化

1觉醒商店角斗场商店增加常用?#19968;?#39029;签玩家可以自行添加删除?#19968;?#39033;

2更多常用商店现已加入?#19968;?#21830;店列表本期包括:

    考古商店

    地精商店

3?#30053;?#21830;店排序功能可将常用?#19968;?#21830;店改放?#35282;?#25490;

十一觉?#36873;?#31361;破材料副本优化

1觉醒挑?#20581;居?#20687;大厅增加常用挑?#20581;?#39029;签玩家可以自行添加和删除挑战副本

2觉醒挑?#20581;?#26790;?#25163;健居?#20687;大厅增加攻略录像收集

3觉醒挑?#20581;?#26790;?#25163;健居?#20687;大厅增加推荐阵容展示

十二?#20197;?1期

?#20197;?#32463;营?#31449;ã?#21508;个区域已经开发完善MTer们决定引入IOS管理体系终于从银月城请来一位智慧与美貌并存的血精灵担任?#20197;?#31649;家负责?#20197;?#37324;大部?#32440;?#31569;的日常管理快去驿站?#24515;?#22905;吧

1?#20197;?#22686;加一个管家能够对农场炼金实验室酒馆?#36739;?#20048;园研究院加工厂的产出和投放进行统一操作包括收获生产也可按自己需求勾选进行操作

2管家激活后?#32431;?#29983;效?#21487;?级解锁不同的功能解锁后?#32431;?#20351;用部分能力每次使用时需要消耗一些?#20197;?#36164;源

3管家功能在135级大厅6级驿站1级时开放从驿站中?#24515;迹?#22312;大厅中生效

十三棋盘迷阵优化

1整体下调棋盘迷阵匹配玩家镜像?#35759;x?#22686;加出现增益BUFF的几率

2增加降低1层?#25239;?#33021;可主动使?#32654;?#38477;低已经通关的历史最高层每周最多购买1次根据所在层数消耗数量不等的符石

十四领主争夺战2期

战场观察团经过一段时间的观摩决定在领主争夺战中开放些新的内容

1增加周任务系列完成相关行动?#32431;?#36798;成任务条件并领?#20445;?#27599;周三重置

2出生点增加单个卡牌恢复生命的功能但每次收费10符石

3增加相关成就完成相关行动?#32431;?#36798;成任务条件并领?#20445;?#21487;不要错过啊

4增加个性设置角色形象变换达成一些条件能解锁一些角色形象替换默认的人类士兵若成为领主?#27493;?#22312;建筑内展示角色形象一经解锁永久生效但限定每个开放日更换角色形象的次数

5增加个性设置旗帜变换达成一些条件能解锁旗帜的不同部件分为旗杆图案底?#39057;x?#29609;家可自行搭配组成自己的旗帜使用后会替换出生点图标若成为领主?#27493;?#22312;建筑上和建筑内展示旗帜部件一经解锁永久生效但限定每个开放日更换旗帜的次数

6领主争夺阶段规则调整

   A按照领主争夺阶段据点内玩家占据第1据点的时间来计算分数阶段结束后分数高的玩?#39029;?#20026;领主

   B领主争夺阶段这2个小时分为4个时段不同时段占据排名第1据点时间增加的分数是不同的具体见游戏内?#24471;?/p>

   C若分数相同则取阶段结束时据点排名较高的玩?#39029;?#20026;领主

   D这个积分在第2天9点清除玩家可点击建筑内领主图标来弹出相关界面查看积分

十五其他优化

1队长技能学习中同一个英雄将不能学习相同的队长技能

特别?#24471;?/b>

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网友评论

第 1 楼 广东汕尾(陆丰)电信 客人 发表于: 2013/10/31 13:30:33
好了

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